Анатолий Ларин

Блог о разработке и разработчике

Tag: ООП

35 принципов объектно-ориентированного дизайна

Я не люблю копировать чужие мысли, но эта статья будет копией =) Копией замечательного перевода отрывка из книги Брюса Эккеля «Thinking in Java.». Автор перевода Анатолий Тутов. И так приступим: Изящество всегда вознаграждается. Может показаться, что слишком долго искать действительно красивое решение проблемы, но когда вы сможете легко адапатировать его к новой ситуации, избежав долгих [...]

“Светофорчики” или flash-сообщения

Интро Сидел на днях перечитывал RSS-ки за пару недель, пытался вновь войти в программистский римт… уж сильно меня увлекло мое давнее увлечение – конструирование шокеров. :) Но об этом, я скорее всего, напишу позже. Так вот, сидел-перечитывал и наткнулся на статьи Владимира Лучанинова “Вернуться назад и сообщить о результате” и “Разные flash для ошибок, сообщений [...]

UML – это просто. Диаграммы последовательностей.

Интро В своей первой статье “UML – это просто” я описывал диаграммы классов, хотя правильнее было бы начать с общего описыния языка, потом перейти на описание сущностей и собственно начать с диаграмм последовательностей. Но, мне просто хотелось вас заинтересовать. :) И я решил подать в доступной форме довольно сложный материал. Судя по комментариям, у меня [...]

UML – это просто

Сегодня я постараюсь рассказать о трех буквах, которые слышали практически все программисты… нет, это не те буквы… :) Это UML. В двух словах UML (Unified Modeling Language) – унифицированный язык моделирования – это язык графического описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения. UML является языком широкого профиля, это открытый стандарт, использующий графические обозначения [...]

Скажи кэшированию… иногда. Часть 2: Memcache

В своей первой статье о кэшировании, я рассказывал о кэшировании информации в файлы. Данный тип кэширования можно использовать на всех хостингах, для него не требуется установки какого-либо специфического ПО (разумеется хостинг должен поддерживать PHP). Сегодня я расскажу о кешировании при помощи MemCache (и еще ссылочка). В предыдущей статье мы создали 2 класса: Cache & File. [...]